• 16-ти февруари
    Аматьорско ММА състезание
  • 2-3 март
    Семинар с Leo Vieira
  • 23-ти март
    ADCC

Категории: 70 кг, 76 кг, 82 кг, 88 кг, 94 кг, 100 кг, над 100 кг и абсолютна.

Толерираните действия са тези, които се стремят да неутрализират, обездвижат, пристегнат или да приложат някакъв натиск или усукване на ставите, както и да съборят опонента на земята. Непозволени са следните действия: хапане, скубане, бъркане в очите или носа, удари в слабините, извиване на пръсти и всички останали действия, които по нечестен начин осигуряват предимство, чрез използване на непозволено преимущество над китките, краката, лактите или главата. Чистата игра и уважението между състезателите е главната фактор на директните и индиректите участници в състезанието.

Етичното отношение е това, което прави този спорт толкова популярен и сигурен. Само по този начин спорта жиу-житцу е бил развит в Бразилия до такива висини. Целта е той да се превърне в  част от най-големият спортен спектакъл на света, Олимсийките игри, затова всички участници трябва да се стремят да представят жиу-житцу като важен и модерен спорт.

Игрални площи

Всяка площ (ринг) трябва да се състои от минимум 64 кв. м. и максимум 100 кв. м. Тази зона се разделя на две зони: вътрешна, състояща се от 18 части татами от зелен цвят, например, а външната част, която е за сигурност, се състои от от 14 части татами в жълт или друг цвят, различен от зеления.

Рефер

Реферът, който е в игралната площ, има пълна власт на случващото се там и може да дисквалифицира състезатели по време на срещата. Никой не може да оспорва неговите решения. При изключения може да се поиска преразглеждане на съдийското решение, което да доведе до неговата промяна, ако то се сметне за неправилно. Помощникът на рефера следи за времето на срещата. Когато реферът не е способен да продължи съдийстването си адекватно и прави очевидни грешки, той бива заменен от друг.

По време на срещата главният рефер може да мести състезателите в центъра на игралната площ, ако те са излезли напълно или 2/3 от тялото на някой състезател е извън очертанията. За да направи това, реферът спира играта и казва "Център", придружено с жест, а самите състезатели трябва да задържат същата позиция след преместването си. Помощник-реферът може да асистира на рефера при преместването на състезателите, ако позицията е сложна и трябва да се запази. Ако реферът и помощник-реферът не могат да направят това, то състезателите биват помолени да отидат в центъра и да продължат от същата позиция.

Реферът не се влияе от външни фактори по време на срещата. Медицинският екип може да влиза в игралната площ след знак на рефера.

По време на срещата реферът и лицата на реферската маса нямат право да разговарят със състезателите.

Изтичането на времето се установява от помощник-рефера по време на срещата. Помощник-реферът уведомява веднага главният рефер за изтекло време със сигнал и реплика.

След като сигналът от реферската маса е получен, срещата приключва и реферът може да даде точка на състезател за опит за ключ или за опит за заемане на доминираща позиция или събаряне.

Хората на реферската маса разпознават и обработват жестовете, показвани от рефера по време на срещата. На масата има две официални табла за резултати със зелена, жълта и бяла карта за отбелязване на точките и преимуществата.

Хигиена

A) Кимоното трябва да бъде чисто и сухо, без неприятни миризми.

Б) Ноктите на ръцете и краката трябва да са изрязани и чисти.

В) Състезателите с дълга коса трябва да я вържат адекватно за да не пречи на опонента или на тях самите.

Г) Не е позволено на състезателите да боядисват косата си със спрей и ще бъдат дисквалифицирани за това.

Кимоно

А) Кимоното трябва да е направено от памук или подобен материал и да е в добро състояние. Материалът не е нужно да бъде прекалено твърд, тъй като ще пречи на играта.

Б) Цветовете могат да бъдат черно, бяло или синьо, но не и комбинирани (например бяло кимоно със сини панталони и т.н.)

В) Горнището трябва да е с адекватна дължина до бедрата, ръкавите трябва да стигат до китките при изпънати напред ръце. Ръкавите трябва да съответстват на официалните мерки на Международната федерация по бразилско жиу-житцу (IBJJF) от рамото до китката.

Г) Височината на колана трябва да е 4-5 см., като цвета му да съответства на степента на състезателя. Връзва се около кръста на двоен възел, достатъчно здраво, за да държи кимоното затворено.

Д) Състезателите нямат право да участват със скъсано кимоно, ръкави или долнище с рзлични от приетите размери или с тениски под кимоното (изключение е женската дивизия).

Е) Не е позволено да се използва боядисани кимона, с изключение на отборите.

Състезателите трябва да следят за личната си хигиена и тази на кимоното, за да имат право на участие, като в противен случай опонента му ще бъде служебно победител.

Начини на победа

Няма равен резултат. Срещите се решават чрез:

1 - Събмишън
2 - Дисквалификация
3 - Безсъзнание
4 - Точки
5 - Преимущества

1) - Събмишън: Събмишън (предаване) настъпва когато дадена техника принуждава опонента да се предаде посредством:
а) да потупа с длан по опонента или пода по видим начин
б) да потупа с крак по земята (ако не е способен с ръце)
в) устно да каже на рефера да прекрати двубоя (ако не е способен да потупа нито с ръце, нито с крака)
г) да се поиска прекратяване на двубоя, ако състезателя се контузи или почувства, че няма да може да издържи физически
д) реферът може да прекрати срещата и да даде победа на състезателя, който очевидно е направил дадена техника правилно и другия състезател е изложен на сериозна опасност от физическа травма
е) треньорът на някой от състезателите може да поиска прекратяване на срещата, като каже устно това на рефера или метне кърпа на игралната площ
ж) Когато състезателя е попаднал в събмишън и изивка или каже "Ай", това се смята за потупване.

Реферът може да спре срещата, когато някой от бойците е контузен или медицинското лице потвърди, че състезателя не може да продължи. Ако това се случи, победата се дава на опонента, ако контузията не е направена умишлено и не заслужава дисквалификация.

2) Дисквалификация

Сериозни нарушения:

2.1) Сериозните нарушения са тези, които водят до моментална дисквалификация от рефера.

а) използването на неподходящ език, псуване или други недопустими действия, насочени към рефера, състезателя или публиката.

б) хапане, скубане, бъркане в очите или носа на опонента, целенасочено търсене на начин за контузване на опонента, удряне в слабините или използването на юмруци, крака, колена, лакти или глава с цел постигане на преимущество по непозволен начин.

в) ако кимоното на състезателя се скъса по време на срещата, реферът ще му даде време да го смени. Ако състезателят не успее да го смени на време, той ще бъде дисквалифициран.

г) състезателят трябва да носи шорти под панталоните, тъй като те могат да се скъсат или свалят. Ако това се случи, реферът ще даде време за смяна на панталоните. Ако атлета не успее да смени панталоните си в даденото време, той ще бъде дисквалифициран.

д) когато състезателят е попаднал в събмишън, за да не се предаде, той излезе извън игралната площ, той ще бъде дисквалифициран. В случаи когато това се смята за технически фал, а не дисциплинарен, той може да се върне в състезанието като участва в абсолютната категория или когато има само трима състезатели в категорията.

е) когато състезателят наруши някое правило от посочените в правилника

Не толкова сериозни нарушения:

Наказания:

- при първо нарушение се прави устна забележка
- при второ нарушение се дава преимущество на другия състезател
- при трето нарушение се дават две точки на другия състезател
- след третото нарушение реферът може да дисквалифицира състезателя

а-) състезателят има право да коленичи само когато е хванал кимоното на опонента си

б-) когато някой от състезателите излезе извън очертанията на игралната площ, за да избегне контакт или по време на борба на земя излезе пълзешком или търкаляйки се от игралното поле или се изправи и излезе от игралното поле за да спечели малко време
в-) когато състезателя избягва контакт, махайки кимоното си или оставяйки се да му бъде свалено, за да бъде спрян двубоя и да има време за почивка или за да избягва атаките на опонента
г-) когато състезателя постави пръстите си в ръкавите или панталоните или двете ръце са върху колана на опонента
д-) когато състезателя забавя срещата, стоейки в една и съща позиция и избягвайки контакт или избягване на опит за събмишън, когато е отгоре или отдолу

Задържaне на опонента на земя или в стойка, без да се предприемат действия. Ако реферът забележи такова бездействие, той ще призове за действие или "Екшън". Ако след 20 секунди състезателите на се сменили позицията си, реферът може да даде преимущество на другия състезател, а ако бездействитео продължи, реферът ще спре двубоя и може да даде 2 точки на другия състезател и двамата състезатели да се върнат в изправено положение.

При следващо нарушение може да последва дисквалификация.

е-) Забележка: Наказание от 2 точки настъпва тогава, когато състезателя излезе от игралната площ, за да избегне обръщане, което реферът може да приеме като напълно или когато състезателят избяга от игралното поле за да се измъкне от ключ, който все още не е бил завършен и все още не подлежи на дисквалификация както е в точка д-)

Безсъзнание

Един от двамата опоненти е победен, ако загуби съзнание от: удушаване, притискане, събаряне или при случайност, което не предизвиква дисквалификация.

4-) Точкуване

1 Позитивни точки

Състезанието дава възможност на състезателите да използват своите умения за да заключат или неутрализират опонента си. Точката се печелят при заемане на позиции, а негативните точки се записват за опонента.

Важно
Състезателят не може да отбележи точка, когато е в позиция, от която вече е спечелил, смени позицията нарочно и се върне обратно в предходната позиция.

Пример: за коляно на стомаха и смяна на страните няма нови точки.

Следят се и се подкрепят демонстрации на майсторска техника, търсене на доминиращи позиции над опоненти и търсене на начини за приключване на срещата.

Не се добавят точки на състезател, който сменя позицията, но е в събмишън. Точки се дават само когато събмишъна е избегнат напълно.

Пример: Когато атлета е в маунт върху опонента си, но е в гилотина, точките от маунта се дават едва когато се е защитил от събмишъна.

Редът на рефера
Позициите се комбинират с техниката, която е демонстрирана от състезателя, както и стратегията му и опитите за събмишън. Ако срещата не приключи преди края на времето, чрез точките от позициите се определя победителя.

Позиции: Позициите се постигат чрез добра техника. Ако няма събмишън до края на срещата, състезателят печели като е отбелязал повече точки от позиции от своя опонент.

А-) Събаряния: свалянето на опонента на земята по гръб, 2 точки. Ако състезателя е хвърлен на земята, но не се приземи по гръб, събарящия трябва да го задържи в същата позиция поне за 3 секунди, за да спечели точките от събарянето.

Забележка 1: събаряне, което приключи извън игралната площ, но в зоната за сигурност, ще се счита за прието, ако е започнало в игралното поле.

Забележка 2: ако състезателя е с едното коляно на земята и бива съборен, този който е изпълнил събарянето, печели 2 точки, ако е стъпил с двата крака на земята, когато е изпълнявал събарянето.

Забележка 3: когато състезателя прави събаряне чрез захват на двата крака, а опонента седне на пода и изпълни обръщане, състезателя който е направил събарянето не получава точки, а този, който е направил обръщането получава.

Забележка 4: когато състезателя събори опонента си, но след това се озове под него, той ще получи 2 точки, а опонента му ще получи преимущество. Ако състезателя, който прави събарянето, се озове в гарда на опонента или е обърнат и двамата получават 2 точки.

Б-) Преминаване на гарда: когато състезателя, който е над опонента си или между краката му, се премести от едната му страна, установявайки се в перпендикулярна позиция спрямо торса на опонента, доминирайки и оставяйки го без място за движение или смяна на позицията. 3 точки. Забележка: ако състезателя, който е отдолу, избегне движението като се изправи на колена или изцяло, този който започва преминаването на гарда не получава 3 точки, но получава преимущество.

В-) Коляно на корема: когато състезателят отгоре позиционира коляното си върху противниковия корем, а другият му крак е към главата на опонента, със стъпалото си на татамито, а с ръката си държи ревера, ръкава или колана.

Забележка: Ако състезателя, който е отдолу не позволи на опонента си да постави коляното си на корема му и ако състезателя който е отгоре не успее да заеме позицията напълно, не получава 2 точки, но получава преимущество.

Г-) Маунт: когато състезателя седне на торса на опонента; опонента може да бъде легнал по корем, настрани или по гръб. Този който е в маунт позиция може да е възседнал и едната ръка на опонента, но никога и двете едновременно. Позиция в която едното коляно и едното стъпало са на земята пак се счита за маунт. 4 точки.

Забележка: Не се дават точки, ако стъпалата или коленете са на краката на опонента. Също така ако състезателя приложи триъгълник, докато е в гард и по този начин се прехвърли в маунт, това ще се приеме като обръщане, а не като маунт.

Д-) Взимане на гръб: когато състезателят се захване за гърба на опонента си, като задържи врата и заключи краката си около талията му, а петите да са от вътрешната страна на бедрата на опонента, непозволявайки му да излезе от тази позиция. 4 точки. Забележка: точките не се дават, ако двете пети не са правилно поставени във вътрешната част на бедрата на опонента. Ако единият крак е върху ръката на опонента това се счита за взимане на гръб. Ако краката са върху двете ръце, точки не се дават.

Е-) Обръщане: когато състезателя е под опонента си и го държи в гарда си (между краката му) или в полу-гард (единият от краката на опонента е между неговите два) и успява да застане върху опонента, като по този начин обръща позицията. 2 точки.

Забележка 1: не се счита за обръщане, ако движението не започва от гарда или полу-гарда.

Забележка 2: когато състезателя установи своята позиция откъм гърба на опонента си по време на обръщане, той получава 2 точки.

Забележка 3: Ако се започва в гард, и състезателя опита обръщане, но и двамата се озоват изправени, а след това започналия обръщането направи събаряне, той получава 2 точки.

2º - Негативни точки (наказания):

Това са наказания, дадени на състезателя след като е направил трето нарушение, например при избягване на контакт, забавяне на играта или отказ да търси начини за приключване на срещата.

Забавяне: при този случай състезателят прави класическо бездействие като стой от едната страна или е в northsouth позиция без да търси начин да направи събмишън.

Задържaне на опонента на земя или в стойка, без да се предприемат действия. Ако реферът забележи такова бездействие, той ще призове за действие или "Екшън". Ако след 20 секунди състезателите на се сменили позицията си, реферът може да даде преимущество на другия състезател, а ако бездействитео продължи, реферът ще спре двубоя и може да даде 2 точки на другия състезател и двамата състезатели да се върнат в изправено положение.

При следващо нарушение може да последва дисквалификация.

V - Преимущества

За преимущество се счита когато състезателя опита, но не успее да приключи някои фундаментални движения от срещата, например обръщане, събаряне, събмишън и т.н.

• Преимущества при събаряния: когато има видима загуба на баланс, при която опонента почти пада. Видима загуба на баланс при опит за събаряне също се счита за преимущество.

• По време на затворен гард (когато краката на състезателя отдолу са заключени около талията на опонента):

А-) състезателят, който е отгоре, ще получи преимущество, ако е активен и се опитва да доминира над гарда на опонента (да го премине). За да бъде сметнато за преимущество от рефера, състезателя който е отгоре трябва да достигне близо до преминаване на гарда и да накара опонента си да е постоянно активен за да задържи позицията си, например, полу-гард, почти обездвижен и т.н.

Б-) състезателят отдолу печели преимущество ако почти успее да обърне опонента си, поставяйки го в опасна позиция, както и ако направи ключ, който да принуди опонента му да се защитава. Забележка: при опитите за обръщане опонента, който е отдолу трябва да отвори краката си.

Когато възникне равенство в резултата на таблото, реферът решава кой има повече преимущества посредством следните преценки:

• преимущества се дават в стойка или на земята, ако състезателя опита техника с повече нападение и инциативност, опитване за събаряния, различни приключващи техники по време на срещата или ако докаже, че той доминира повече в срещата, като кара опонента си предимно да се защитава.

• Преимущества при събаряния: когато има видима загуба на баланс, при която опонента почти пада. Видима загуба на баланс при опит за събаряне също се счита за преимущество.

• Преимущества се дават и по време на играта на земя, ако състезателя опита техника, която кара опонента му да премине в защитна игра.